Operating Systems
6 EC
Semester 2, periode 5
5062BEST6Y
| Eigenaar | Bachelor Informatica |
| Coördinator | drs. T.R. Walstra |
| Onderdeel van | Bachelor Informatica, jaar 1Pre-master Software Engineering, jaar 1 |
| Links | Zichtbare leerlijnen |
4 februari 2024: De informatie in Canvas en de studiegids is leidend.
Inleiding op het practicum. De plaats van het OS; interactie met de hardware en de gebruiker. Processen, threads, context switches en scheduling. Geheugenbeheer en virtueel geheugen. I/O. Filesystemen: inrichting en gebruik. Basiskennis beveiliging. Prestatiemeting.
Silberschatz et al. 'Operating Systems Concepts'
Overige materialen worden via Canvas ter beschikking gesteld aan studenten;
Practicumopdrachten - worden via Canvas ter beschikking gesteld aan studenten.
Voor "Academische Vaardigheden Informatica 1" zie de website http://practicumav.nl/
- Ca. 12 maal 2 uur college en 12 maal 2 uur practicum. Het practicum wordt gegeven in "C" en Python 3. Bij het practicum is een 100% aanwezigheidsplicht.
- Academische Vaardigheden Informatica 1: 1 à 2 uur per week plus zelfstudie
Activiteit | Aantal uur |
Deeltoets | 2 |
Hoorcollege | 26 |
Laptopcollege | 22 |
Tentamen | 3 |
Vragenuur | 2 |
Zelfstudie | 113 |
Aanwezigheidseisen opleiding (OER-B):
| Onderdeel en weging | Details |
|
Eindcijfer | |
|
30% Tentamen digitaal 1 | |
|
40% Tentamen digitaal 2 | |
|
30% Practica | |
|
1 (33%) Opdracht 1: Shell | |
|
1 (33%) Opdracht 2: Scheduling | |
|
1 (33%) Opdracht 3: MINIX Filesystem |
Tentamen 70% (bestaande uit tussentoets 40% en eindtoets 60%) plus gemiddelde cijfer practicum 30%. Beide (tentamen en practicum) moeten minimaal een 5 zijn. Eindcijfer moet minimaal een 5,5 zijn.
Individueel, via Canvas en rubric aldaar.
Individueel, via Canvas en rubric aldaar.
Individueel, via Canvas en rubric aldaar.
Over het algemeen geldt dat elke uitwerking die je inlevert ter verkrijging van een beoordeling voor een vak je eigen werk moet zijn, tenzij samenwerken expliciet door de docent is toegestaan. Het inzien of kopiëren van andermans werk (zelfs als je dat hebt gevonden bij de printer, in een openstaande directory of op een onbeheerde computer) of materiaal overnemen uit een boek, tijdschrift, website, code repository of een andere bron - ook al is het gedeeltelijk - en inleveren alsof het je eigen werk is, is plagiaat.
We juichen toe dat je het cursusmateriaal en de opdrachten met medestudenten bespreekt om het beter te begrijpen. Je mag bronnen op het web raadplegen om meer te weten te komen over het onderwerp en om technische problemen op te lossen, maar niet voor regelrechte antwoorden op opgaven. Als in een uitwerking gebruik is gemaakt van externe bronnen zonder dat een bronvermelding is vermeld (bijvoorbeeld in de rapportage of in commentaar in de code), dan kan dat worden beschouwd als plagiaat.
Deze regels zijn er om alle studenten een eerlijke en optimale leeromgeving aan te kunnen bieden. De verleiding kan groot zijn om te plagiëren als de deadline voor een opdracht nadert, maar doe het niet.
Elke vorm van plagiaat wordt bestraft. Als een student ernstige fraude heeft gepleegd, kan dat leiden tot het uitschrijven uit de Universiteit.
Zie voor meer informatie over het fraude- en plagiaatreglement van de Universiteit van Amsterdam: www.student.uva.nl
| Weeknummer | Onderwerpen | Studiestof |
| 1 | Zie Canvas file | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 |
Aanbevolen voorkennis: Enige kennis van computerarchitectuur. Enige kennis van en ervaring met programmeren in C.